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Chapter
00:00 SHADOW
01:12 AIDEN
02:25 DOMINIK
03:43 HEMLER
05:56 WOODLY
07:10 JEDERK
08:26 MAD MAX
09:49 ZEKE
11:08 DONEE
12:24 TAKEO
14:36 ZEKE
武術の決闘大会へようこそ! さまざまな国や地域から集まった17人の武術の達人たちが、闘技場で顔を合わせます。
あなたのユニークなファイトスタイルを披露し、対戦相手を打ち負かすことに挑戦してください。
アーケード “モードでトーナメントに参加したり、”2プレイヤー “モードで友達と対戦することができます。
ゲームの難易度は設定項目で設定することができます。
戦いの準備が整えば、スタートできます。
武闘派ファイターデュエル」は、多くの敵と対決するオンラインファイターゲームです。
世界中から17人の武術の達人が集まってきます。
個性的なファイトスタイルを発揮して、敵の一番を目指そう。
アーケード」モードで大会に参加することもできますし、「2プレイヤー」モードで友人と一緒に戦い、誰が一番強いかを見極めることもできます。
難易度は設定で調整することができます。
戦う準備ができたら、闘技場に入ってみんなを倒してください。
さあ、プレイしよう!
ゲーム「Martial Arts」で1人または2人のエキサイティングな対戦に参加する準備はできていますか。Fighter Duel(ファイター・デュエル)?世界のさまざまな国や場所から集まった合計17人の武術の達人たちが、この特別な戦場で出会うことになります。
難易度をお好みに合わせて設定し、あなたの戦士としての技量を存分に発揮して、大胆不敵に相手を打ちのめす準備をしましょう。
パワフルなキック、ハードパンチ、空中アクロバットで相手をノックアウトし、トーナメントの勝者となり、今までにない楽しさを味わってください。
特徴
鮮やかな色彩と3Dビジュアル。
クリアしなければならないレベルがたくさんあります。
様々な個性を発見することができます。
楽しくて病みつきになるゲームです。
コントロール
以下の人が格闘技に参加します。ファイターデュエルは、以下のルールに従ったチャレンジに参加します。
“W、A、S、D “キーでプレイヤー1と一緒に移動し、攻撃します。”C””V””B “キーで相手を引きずり、倒す。
プレイヤー2:矢印キーで移動、”U、I、O “で攻撃、”J、K、L “キーで移動。
武術を駆使して、ファイターとの2人対戦を勝ち抜こう
アーケード(1P)でも、2Pでも、お互いの体力バーを先に減らして、時間切れになる前に倒しあいます。
アバターは、個性豊かなオリジナルキャラクターの中から2人とも選ぶことができ、バトルの舞台となるアリーナも6つ用意されています。
アバターは以下の操作で使用します。
プレイヤー1:WASDで移動、F、G、Hでパンチ、C、V、Bでキック。
プレイヤー2:矢印で移動、U、I、Oでパンチ、J、K、Lでキック。
両プレイヤーの幸運と公正な戦いをお祈りします。この系統のゲームをもっとプレイしたい方は、ぜひお付き合いください。
2022年のベストPC格闘ゲーム
悟空はまだ自分が骨抜き親父であることに気づいていない。
スコーピオンはサブゼロとの体を張った血の抗争を続け、血と内臓、そして骨折を残して去っていく。
ストイックなリュウは、再びギを身にまとい、誤った目的意識に取り憑かれる。
セレベラをはじめとするキュートでカートゥーンな格闘家たちは、アールデコ調の背景の中で、拳や足、そして弾丸を駆使して、夢の実現を目指しているのだ。
そう、デジタル格闘家の仲間たちよ、格闘ゲームは長期の休止期間を経て復活し、そしてこれからも存在し続けるのだ。
従来、このジャンルは家庭用ゲーム機で隆盛を誇っており、PC愛好家にとってはやや物足りない存在であった。
しかし、ダルシムの手足が伸びたような奇抜な発想で、最近ではWindows PCが多くの優れた格闘ゲームの道場と化しているのだ。
そう、格闘ゲームは今や優れたPCゲームなのだ。
コミカルなもの、不気味なもの、1対1、チーム戦など、格闘アクションに飢えている人なら、いくらでも選択肢はあるはずだ。
とはいえ、ライブラリにはいくつか穴がある。
カプコンVS.SNK2」や「ダークストーカーズ」のようなレトロな名作がないのだ。
SNK 2」や「DARKSTALKERS」のようなレトロな名作はない(少なくとも合法的にはない)。
それでも、PC用格闘ゲームには、このジャンルのファンを満足させるに十分なバラエティが揃っている。
PCMag が選んだ PC 向け格闘ゲームは以下のとおりだ。
これは単にGoogleの神々を喜ばせるために急遽作られたまとめではありません。
そうなんです。
詳細なレビューへのリンクや、時間がない人のための要約も掲載しています。
そして、これらのレビューはすべて格闘ゲームファンによって書かれたものなので、ご安心ください。
全ては愛です。
Linux 用の Steam Deck を使いたい場合、その選択肢は少し限られていることがわかります。
今後数カ月でそれが変わることを期待しています。
我々は、いくつかのカバーギャップがあることを認識しています。
私たちはそれに取り組んでいます。
実際、この記事では新しい格闘ゲームに星3.5以上の評価をつけるたびに更新していく予定だ。
だから、どうか戻ってきてください。
よくあることです。
もし本当にビビッと来たら、コメント欄にSteamのハンドルネームを書いて、ゲームパッドかファイトスティックを持って、この洗練された手を掴んでください。
デッド オア アライブ 6は、前作同様、格闘ゲーム、ファッションショー、そしてアクション映画の要素を併せ持つ作品だ。
個別に見ると、このゲームの大きく異なる要素は、精査に耐えないかもしれません。
結局のところ、「DOA 6」 は最高の格闘ゲームでもなければ、キャラクターのカスタマイズ性が最も深いわけでもなく、「鉄拳」 シリーズの狂気じみたストーリーには到底及ばないのだ。
それでも、「Dead or Alive 6」 は楽しくて驚くほど戦略的なPCゲームであり、新しいツールであるブレイクブローとブレイクホールドで遊ぶに値するだけの新鮮さを備えている。
さらに、本作でおなじみのトライアングルシステムやデンジャーゾーンも非常に面白い。
Iron Galaxy Studiosの「Divekick」は、これまでで最もヒップスターな格闘ゲームだ。
格闘ゲームとその熱狂的なコミュニティを容赦なくパロディ化するインディーシーンの産物でありながら、すべての参考文献やジョークを完全に理解するには、アンダーグラウンドの輪に加わることを要求されるのだ。
奇妙なゲームだが、ジャンプとキックのアイデアだけをベースにした2ボタンファイターという非常識なコンセプトに心を開くなら、興味深い1本となるはずだ。
20秒のラウンド。
そして一撃必殺。
そしてスクリメージライン。
そう、Divekickは格闘ゲームのフリークショーだが、チェックする価値のあるゲームなのだ。
北斗の拳や「ジョジョの奇妙な冒険」を除けば、「ドラゴンボール」シリーズほど格闘ゲーム的な扱いに適したアニメコンテンツは少ないだろう。
鳥山明の漫画からアニメ、ゲームになったこのシリーズは、複数のシリーズ、映画、そして何世代にもわたるキャラクターが登場し、筋骨隆々の猿人、人間、宇宙人、アンドロイドが、実際に地球を破壊するような戦いで戦いを繰り広げます。
このシリーズの最新ゲーム化作品である「ドラゴンボール ファイターズ」は、「ゼノバース」シリーズの闘技場型モデルを捨て、2D平面上での3対3のタッグ戦に変更した。
このゲームプレイの転換は、『ドラゴンボール ファイターズ』が2018年の注目作として持ち上げられる多くの理由のひとつに過ぎない。
美しいデザイン、激しい戦闘、わかりやすい操作性により、誰もがスーパーサイヤ人のスリルを味わうことができるゲームとなっている。
1999年に発売された『ガロウ』
カプコンの『ストリートファイターIII』に対するSNKの回答として、『フェイタルフューリー』シリーズの中でも、驚くほど奥深く、美しいビジュアルで知られる『ガロウ・ザ・ウルブズ』が1999年に発売された。
それから20年近くが経過した今、SNKはついにこの格闘ゲームをPCでプレイできるようにし、多数のグラフィックオプション、リーダーボード、ロールバック、オンライン対戦などを追加してリリースした。
シリーズ固有の要素が削除されたり軽視されたりしているとはいえ、『GAROU』が『Fatal Fury』ゲームでなくなってしまったということはない。
サウスタウンが舞台で、Fatal Furyの伝統的な血縁関係にあるファイターや、先輩から武術の手ほどきを受けているファイターが複数登場する。
たとえば、キム・カフワンはゲームに登場しないが、彼の息子たちが、素早くコンボが多いテコンドーのキックの遺産を受け継いでいる。
その結果、美しいアニメーション、ジャストディフェンス、戦略的なT.O.P.システムなど、優れたゲームに仕上がっています。
攻撃ダメージの増加、体力の回復制限、スーパーメーターの増加速度、モード起動時に専用の必殺技を繰り出す戦略的なT.O.P.システムなどが特徴です。
ギルティギアシリーズは、その華麗なアートスタイルと、リッチで要求の厳しい、軽快な戦闘システムにより、アニメスタイルの格闘ゲームの王者として君臨している。
しかし、その海のような深さと山のような技の上限は、これまで一般プレイヤーには手の届かないものだった。
ストライブでは、開発元のアークシステムワークスが、旧作の豊かな創造性はそのままに、シリーズ独特の戦闘メカニズムを合理化し、新参者にも親しみやすいものに仕上げている。
前作に比べると追加モードは少ないが、驚異的なビジュアル、印象的なキャラクターのプレイスタイル、トップレベルのロールバックネットコードによるラグなしのスムーズなオンラインプレイなど、このPCゲームには多くの魅力がある。
Striveは、「ギルティギア」 の方式を可能な限り最善の方法で揺るがす、親しみやすいシリーズ作品だ。
ギルティギアはニッチなジャンルのニッチなシリーズであり、1998年の初登場以来、カルト的な人気を誇っている。
Xrd -SIGN-では、開発元のアークシステムワークスがシリーズの2Dスプライトを捨て、3Dセル画を採用し、ユーザー層の拡大を図っている。
また、シリーズの生みの親である石渡太輔氏は、長年の『ギルティギア』ファンが愛する奥深さと高い技量はそのままに、より親しみやすいプレイスタイルを模索した。
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